WHAT'S NEW?
Loading...
Showing posts with label Seo. Show all posts
Showing posts with label Seo. Show all posts

  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id
  • http://www.yamaha-motor.co.id

Motor matic injeksi irit harga murah
    Buang jauh prasangka bahwa Motor matic tidak IRIT. Sekarang dugaan tersebut sudah tak berlaku. Bagi Yamaha Motor matic sudah bisa dibuat IRIT. Buktinya bisa dirasakan pada skuter matic Yamaha mio J terbaru. Anda bisa membuktikan tagline mio J yang berbunyi "Semakin Cepat Semakin IRIT...It’s Magic." Tagline mio J yang kian akrab di hati konsumen itu lahir dari keunggulan teknologi yang diaplikasikan pada skutik teranyar Yamaha tersebut. Dasar tagline ini sangat jelas, yaitu tingkat keIRITan mio J bagaikan sihir. Poin-poin penting kelebihan mio J bisa dilihat dari performa, dimana responsifnya tinggi dan economical atau IRIT. Bahkan IRITnya pun masih ditambah dengan kemampuan bertahan lama. Tak hanya itu. mio J masih menyimpan style desain yang smart flowing line dan 10 pilihan warna untuk anak muda. Fakta ini menjadikan mio J semakin begitu sempurna. Terlebih lagi mio J menggunakan mesin teknologi Fuel Injection (FI) yang benar-benar baru hasil pengembangan tenaga ahli Yamaha. IRITnya mio J ditunjang rangkaian sistem yang diaplikasikan pada mesin, yaitu Low Friction Technology, DiAsil Cylinder dan Forged Piston, Fuel Pump dan YMJET-FI (Yamaha Mixture JET-Fuel Injection). Low Friction Technology dikembangkan untuk mengurangi segala jenis friksi atau gesekan. Efek panas pada mesin pun lebih rendah sehingga konsumsi bahan bakar lebih IRIT disebabkan suhu mesin yang terkontrol dengan baik. Hal ini diaplikasikan pada bagian Cam Shaft (Ditambahkan Bearing khusus) dan Cranksaft Assy sehingga putarannya lebih lembut dan effect panasnya sangat rendah. Tidak cukup itu saja, sistem pendinginannya dilengkapi dengan Turbo Fan yang mampu mendinginkan mesin dengan cepat. DiAsil Cylinder dan Forged Piston memberikan manfaat kompresinya tinggi dan piston clearance stabil. Kompresi tinggi dapat dijelaskan dari material DiAsil Cylinder yang tidak full besi tapi dicampur dengan silikon sehingga saat terjadi tekanan atau kompresi, dinding DiAsil Cylinder jadi lebih dinamik (dindingnya fleksibel). Sedangkan kestabilan piston clearance dikarenakan jarak antara Forged Piston dan dinding DiAsil Cylinder terjaga. Karena itu, jadi tidak akan terjadi kerusakan pada dinding DiAsil Cylinder dan Forged Piston. Komponen lainnya dalam sistem mesin Mio J yang membuatnya IRIT adalah Fuel Pump yang sangat compact (padat), low electricity consumption (konsumsi energi listrik rendah), serta good fuel consumption (mampu mengontrol Injeksi bensin dari tangki ke area mesin). Dan pastinya, YMJET-FI yang sudah dikenal luas masyarakat Indonesia. YMJET-FI menghasilkan pembakaran sempurna, tenaga yang maksimal namun sangat IRIT BBM dan ramah lingkungan.
"Motor-motor Yamaha dengan teknologi Fuel Injectionnya mampu membuat konsumsi bahan bakar lebih efisien dan hemat sampai 30%. Selain itu gas buangnya juga lebih ramah lingkungan." jelas M.Abidin, Asisten General Manager Service Yamaha Indonesia.

YMJET-FI juga menjamin penyemprotan bensin dijamin lebih akurat, sesuai dengan kebutuhan mesin. Dengan YMJET-FI konsumsi bahan bakar sangat efisien di putaran rendah hingga menengah. Masih ada pula ECU (Electronic Control Unit) yang bekerja sangat cerdas. Sistem ini secara akurat akan menerima berbagai informasi penting dari sensor yang tertanam pada beberapa bagian penting mesin. Sebut saja, sensor TPS (Throttle Position Sensor), IATS (Intake Air Sensor), IAPS (Intake Air Pressure sensor), ISC (Idle Speed Sensor), O2 sensor, serta Crank Angle Sensor. Kesemua sensor itu merespon dan memberi instruksi secara cepat dan akurat kepada injektor mesin agar menyuplai bahan bakar sesuai kebutuhan, sehingga tetap IRIT walau bertenaga penuh. Salah satu rahasia di balik konsumsi bahan bakar yang IRIT pada teknologi YMJET-FI, ini terletak pada posisi injektor yang mengarah langsung ke ruang bakar. Kondisi teknis ini membuat aliran tidak tersumbat. Selain itu, pada teknologi YMJET-FI juga disematkan sistem Air Assist Passage (jalur udara khusus pada sistem YMJET-FI). Sistem ini bekerja mengarahkan suplai udara secara cepat dan menciptakan efek turbulensi yang membuat campuran bahan bakar dan udara menjadi mudah dibakar di dalam ruang bakar. Bahkan untuk situasi berkendara yang cenderung "ekstrem" sekalipun, seperti percepatan, deselerasi dan beban tinggi, ECU mampu mengontrol secara imbang kebutuhan bensin dan udara tetap pada kondisi ideal. So, apa lagi yang musti dipertanyakan pada mio J. Motor matic ini akan membuktikan diri sebagai sepeda motor praktis, ekonomis, dan berkemampuan tinggi.

Motor matic injeksi irit harga murah
SPESIFIKASI Motor Matic Injeksi Irit Harga Murah YAMAHA MIO J
Mesin 4-tak SOHC, Berpendingin Udara
Volume Silinder 113.69 cc
Rasio Kompresi 9.30:1
Bore x Stroke 50×57.9 mm
Busi NGK/CR6HSA
Sistem asupan bahan bakar Injection system YMJET-FI
Sistem Pengapian TCI
Kopling Kering otomatis sentrifugal
Bahan bakar Bensin beroktan 91
Starter Elektrik dan “Kick”
Tanki bahan bakar 4,8 liter
Kapasitas Oli 0,8 liter
Sistem penggerak Automatic V-belt (V-Belt)
Rasio gear 2,343-0,874:1 .
Saringan udara Kertas basah
Dimensi P x L x T 700 x 1,850 x 1,050 mm
Tinggi sampai sadel 745 mm
Jarak pijak 130 mm
Sumbu roda 1,260 mm
Bobot bersih/bensin penuh Net 87/93 kg
Rem Piston tunggal (depan) dan teromol (belakang)
Ban 70/90-14M/C 34P (depan), 80/90-14M/C 46P (belakang)
Aki Kering
Lampu utama 12-volt 32 watt
Meskipun lg sibuk ikutan kontes Seo blog TOP 1 tetapi, Pustaka Flash berusaha konsistan untuk tetap menerbitkan postingan postingan terbaik yang berkaitan dengan flash
ockey langsung saja kita mulai tutorialnya.

1. Buatlah sebuah flash document
Membuat animasi pertama.
2. Buatlah sebuah kotak berwarna biru muda dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Tempatkan di tengah-tengah stage.
3. Buatlah sebuah static text dengan menggunakan text tool dan beri tulisan Benda1 Terpasang di dalamnya.
4. Seleksi kotak dan static text tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan tween animasi1 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
5. Seleksi movie clip tween animasi1 di stage dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan animasi1 sebagai name dan movie clip sebagi type lalu tekan ok.
6. Klik 2 kali movie clip animasi1 agar anda masuk ke dalam stagenya. Klik kanan frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan frame 20 dan pilih insert keyframe.
7. Klik kanan frame 1 dan pilih create motion tween. Seleksi movie clip tween animasi1 di frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel propertie yang muncul ubah color menjadi alpha 0%. Klik frame 20 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut :


stop();

8. Tekan Ctrl+E agar anda kembali ke stage scene 1. Hapus movie clip animasi1 dari stage. Membuat animasi kedua. 9. Buatlah sebuah kotak berwarna biru muda dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Tempatkan di tengah-tengah stage. 10. Buatlah sebuah static text dengan menggunakan text tool dan beri tulisan Benda2 Terpasang di dalamnya. 11. Seleksi kotak dan static text tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan tween animasi1 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. 12. Seleksi movie clip tween animasi2 di stage dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan animasi2 sebagai name dan movie clip sebagi type lalu tekan ok. 13. Klik 2 kali movie clip animasi2 agar anda masuk ke dalam stagenya. Klik kanan frame 10 dan pilih insert keyframe. Klik kanan frame 20 dan pilih insert keyframe. 14. Klik kanan frame 1 dan pilih create motion tween. Seleksi movie clip tween animasi2 di frame 1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel propertie yang muncul ubah color menjadi alpha 0%. Klik frame 20 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut :


stop();
15. Tekan Ctrl+E agar anda kembali ke stage scene 1. Hapus movie clip animasi2 dari stage.
16. Tekan Ctrl+L untuk memunculkan panel Library. Klik kanan movie clip animasi1 di Library dan pilih Linkage. Berikan tanda contreng/centang pada Export for ActionScript dan masukkan animasi1 sebagai Identifier lalu tekan OK.
17. Klik kanan movie clip animasi2 di Library dan pilih Linkage. Berikan tanda contreng/centang pada Export for ActionScript dan masukkan animasi2 sebagai Identifier lalu tekan OK. Membuat benda1, benda2, benda1_target, benda2_target

18. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini :
19. Seleksi gambar tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan benda1 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Seleksi movie clip benda1 di stage dan tekan Ctrl+D sekali sehingga muncul movie clip benda1 lagi. Letakan masing-masing movie clip benda1 di kanan dan kiri stage. 20. Seleksi movie clip benda1 di sebelah kiri dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan benda1 di kotak instance name. 
21. Seleksi movie clip benda1 di sebelah kanan dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan benda1_target di kotak instance name dan ubah colornya menjadi alpha 10%. 
22. Buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini :  


23. Seleksi gambar tersebut dan tekan F8. Pada kotak dialog yang muncul masukkan benda2 sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Seleksi movie clip benda2 di stage dan tekan Ctrl+D sekali sehingga muncul movie clip benda2 lagi. Letakan masing-masing movie clip benda2 di kanan dan kiri stage.
24. Seleksi movie clip benda2 di sebelah kiri dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan benda2 di kotak instance name.
25. Seleksi movie clip benda2 di sebelah kanan dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan benda2_target di kotak instance name dan ubah colornya menjadi alpha 10%.
Memasukkan script
26. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada kotak actions yang muncul masukkan script berikut :
//membuat variable xawal1 dengan nilai sama dengan koordinat x benda 1
xawal1 = benda1._x;
//membuat variable yawal1 dengan nilai sama dengan koordinat y benda 1
yawal1 = benda1._y;
//membuat variable xawal2 dengan nilai sama dengan koordinat x benda 2
xawal2 = benda2._x;
//membuat variable yawal2 dengan nilai sama dengan koordinat y benda 2
yawal2 = benda2._y;
//membuat variable animasi_jalan dengan nilai false
animasi_jalan = false;
onEnterFrame = function () {
	//jika animasi_jalan bernilai true
	if (animasi_jalan) {
		//benda 1 dapat ditekan
		_root.benda1.enabled = false;
		//benda 2 dapat ditekan
		_root.benda2.enabled = false;
	} else {
		//benda 1 dapat tidak dapat ditekan
		_root.benda1.enabled = true;
		//benda 2 dapat tidak dapat ditekan
		_root.benda2.enabled = true;
	}
};
//ketika benda1 ditekan
benda1.onPress = function() {
	//movie clip ini dapat didrag
	this.startDrag();
	//ubah posisi kedalaman berada di paling atas
	this.swapDepths(1);
};
//ketika tekanan pada benda 1 dilepaskan
benda1.onRelease = function() {
	//movie clip ini tidak dapat di drag
	this.stopDrag();
	//jika movie clip ini berada di posisi benda1_target
	if (eval(this._droptarget) == benda1_target) {
		//ubah nilai animasi_jalan menjadi false
		animasi_jalan = true;
		//movie clip ini tidak dapat ditekan
		this.enabled = false;
		//movie clip ini menjadi tidak terlihat
		this._visible = false;
		//niali transparansi benda1_target menjadi 100
		_root.benda1_target._alpha = 100;
		//membuat variable animasi1 dengan memasukan movie clip berlinkage animasi1 di tengah-tengah stage
		animasi1 = attachMovie("animasi1", "animasi1"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:Stage.height/2, _y:Stage.width/2});
		animasi1.onEnterFrame = function() {
			//jika movie clip animasi1 berada di frame 20
			if (this._currentframe == 20) {
				//hilangkan movie clip ini dari stage
				removeMovieClip(this);
				//nilai animasi jalan menjadi false
				animasi_jalan = false;
			}
		};
		//jika tidak
	} else {
		//koordinat x movie clip ini sama dengan nilai variable xawal1
		this._x = xawal1;
		//koordinat y movie clip ini sama dengan nilai variable yawal1
		this._y = yawal1;
	}
};
//ketika tekanan pada benda1 dilepaskan dan benda1 berada di luar stage
benda1.onReleaseOutside = function() {
	//movie clip ini tidak dapat didrag
	this.stopDrag();
	//koordinat x movie clip ini sama dengan nilai variable xawal1
	this._x = xawal1;
	//koordinat y movie clip ini sama dengan nilai variable yawal1
	this._y = yawal1;
};
//ketika benda2 ditekan
benda2.onPress = function() {
	//movie clip ini dapat didrag
	this.startDrag();
	//ubah posisi kedalaman berada di paling atas
	this.swapDepths(1);
};
//ketika tekanan pada benda 2 dilepaskan
benda2.onRelease = function() {
	//movie clip ini tidak dapat di drag
	this.stopDrag();
	//jika movie clip ini berada di posisi benda2_target
	if (eval(this._droptarget) == benda2_target) {
		//ubah nilai animasi_jalan menjadi false
		animasi_jalan = true;
		//movie clip ini tidak dapat ditekan
		this.enabled = false;
		//movie clip ini menjadi tidak terlihat
		this._visible = false;
		//niali transparansi benda2_target menjadi 100
		_root.benda2_target._alpha = 100;
		//membuat variable animasi2 dengan memasukan movie clip berlinkage animasi2 di tengah-tengah stage
		animasi2 = attachMovie("animasi2", "animasi2"+_root.getNextHighestDepth(), _root.getNextHighestDepth(), {_x:Stage.height/2, _y:Stage.width/2});
		animasi2.onEnterFrame = function() {
			//jika movie clip animasi2 berada di frame 20
			if (this._currentframe == 20) {
				//hilangkan movie clip ini dari stage
				removeMovieClip(this);
				//nilai animasi jalan menjadi false
				animasi_jalan = false;
			}
		};
		//jika tidak
	} else {
		//koordinat x movie clip ini sama dengan nilai variable xawal2
		this._x = xawal2;
		//koordinat y movie clip ini sama dengan nilai variable yawal2
		this._y = yawal2;
	}
};
//ketika tekanan pada benda2 dilepaskan dan benda2 berada di luar stage
benda2.onReleaseOutside = function() {
	//movie clip ini tidak dapat didrag
	this.stopDrag();
	//koordinat x movie clip ini sama dengan nilai variable xawal2
	this._x = xawal2;
	//koordinat y movie clip ini sama dengan nilai variable yawal2
	this._y = yawal2;
};
27. Tekan Ctrl+Enter untuk melihat hasilnya.


===Scren shoot===






Dukung Pustaka Flash Dalam kontes Seo : TOP 1 Oli sintetik mobil-motor Indonesia cara download bisa dilihat disini
ini adalah kelanjutan tekhnik scroll pada teks sebelumnya,....lihat disini .tekhnik scrol memang banyak macamnya,.... tergantung pilihan kita,.... yang mana lebih memudahkan, apakah scroll 1 ? atau scroll2 atau scrool 3 action-script2 atau juga load teks Plus Scroll 4



===Scren shoot===




Bila anda masih kurang mengerti tuliskan komentar anda disini...


Dukung Pustaka Flash Dalam kontes Seo : TOP 1 Oli sintetik mobil-motor Indonesia
cara download bisa dilihat disini
Cara Membuat Navigasi Breadcrumb Seo: ini adalah artikel selingan yang dibuat Penulis Pustaka Flash yang alasan dan tujuannya adalah agar nantinya Penulis tidak lupa ketika mengedit template Pustaka Flash ini
ockey langsung aja
  • Login di Blogger
  • Pilih Design 
  • Pilih Edit Html
  • Centang pada Expand Widget Templates
  • Cari kode ]]></b:skin>
  • Copy paste kode dibawah ini tepat diatas kode ]]></b:skin>
.breadcrumb {padding:5px 5px 5px 0px; margin: 0px 0px 15px 0px; 
font-size:85%; line-height: 1.4em; border-bottom:3px double #e6e4e3;}

  • Kemudian cari kode seperti di bawah ini  dan copy dibawahnya
<div class='post hentry uncustomized-post-template'>
Kalau kode diatas tidak ada, coba sobat cari kode yang seperti dibawah ini
<div class='post hentry'>
dan copy scrip dibawah ini tepat dibawahnya
<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
<div class='breadcrumbs'>
<span class='Apple-style-span' style='font-family: Verdana, sans-serif;'>Your Are Here</span><img src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZpFeX0wx-tjWYqmWLg7pKbSMPTMqQIQmk4obiStichc-1jt4VW2VYYKr1qpz50jjSF-zXBER43FUpPDB4gcABmGgLWhJr-DnAyTpCgKwK6trRPF6fnS1SgZruqNkSbjQx8hIjo3abdf8/s1600/kangsalman+crumb.gif'/> <a expr:href='data:blog.homepageUrl' rel='tag'>Home</a>
&#187;
<b:if cond='data:post.labels'>
<b:loop values='data:post.labels' var='label'>
<a expr:href='data:label.url' rel='tag'><data:label.name/></a>
<b:if cond='data:label.isLast != &quot;true&quot;'>,</b:if>
</b:loop>
&#187;
</b:if>
<data:post.title/>
</div>
</b:if>
<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;archive&quot;'>
<div class='breadcrumbs'>
<span class='Apple-style-span' style='font-family: Verdana, sans-serif;'>Browse</span><img src='https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZpFeX0wx-tjWYqmWLg7pKbSMPTMqQIQmk4obiStichc-1jt4VW2VYYKr1qpz50jjSF-zXBER43FUpPDB4gcABmGgLWhJr-DnAyTpCgKwK6trRPF6fnS1SgZruqNkSbjQx8hIjo3abdf8/s1600/kangsalman+crumb.gif'/> <a expr:href='data:blog.homepageUrl' rel='tag'>Home</a>
&#187; Archives for <data:blog.pageName/>
</div>
</b:if>
itulah sedikit ulasan tentang Cara Membuat Navigasi Breadcrumb Seo semoga bisa membantu

 5 Halaman yang sering dikunjungi: 
Alt dan title tag Image otomatis :Baiklah langsung saja ke pokok tutorial kali ini sesuai judul di atas, maka kali ini saya akan membahas cara memasang "alt" dan "title" pada foto secara otomatis. Mengapa foto atau gambar memerlukan "alt" dan "title" karena robot google tidak bisa melihat dan membaca gambar oleh karena itu "alt" dan "title" digunakan untuk deskripsi agar si robot google atau googlebot bisa mengenali gambar tersebut. Selain itu pemasangan "alt" dan "title" juga merupakan suatu optimasi SEO. Mungkin segitu saja penjelasan tentang "alt" dan "title" selebihnya sudah banyak artikel di luar sana yang membahasnya. Bagaimana cara menggunakannya
  • copy script Auto Alt and Title Generator for Image berikut.
<script src='https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.min.js' type='text/javascript'/>
<script type='text/javascript'>
//<![CDATA[
$(document).ready(function() {
  $('img').each(function(){
    var $img = $(this);
    var filename = $img.attr('src')
    $img.attr('alt', filename.substring((filename.lastIndexOf('/'))+1, filename.lastIndexOf('.')));
  });
});
//]]>
</script>

<script type='text/javascript'>
//<![CDATA[
$(document).ready(function() {
  $('img').each(function(){
    var $img = $(this);
    var filename = $img.attr('src')
    $img.attr('title', filename.substring((filename.lastIndexOf('/'))+1, filename.lastIndexOf('.')));
  });
});
//]]>
</script>

  • Setelah selesai itu paste di atas kode .</body>.
Simpan template sobat. Cara Penggunaan: Script ini akan langsung membuat alt dan title tags untuk foto yang sobat unggah secara otomatis, maka dari itu pastikan terlebih dahulu nama file foto sebelum di upload.
 Semoga  artikel  Alt dan title tag Image otomatis bisa membantu


 5 Halaman yang sering dikunjungi: